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2021年08月18日

幼兒園室內區角設計之角色扮演區角家具

瀏覽次數:2604

幼兒(er) 最熟悉的地方是家庭,最先接觸和了解的勞動就是家務活。因此,無論是在哪個(ge) 年齡段,娃娃家都是角色遊戲的中心主題。並由此擴展出以反映社會(hui) 生活為(wei) 主題的活動,如餐廳、超市、醫院、郵局、工廠、圖書(shu) 館、火車站、博物館等。

小班的角色遊戲區的主題以家庭生活為(wei) 主。到了中班,角色遊戲區就出現了以反映社會(hui) 生活為(wei) 主題的活動。大班的角色遊戲區的主題則更加的豐(feng) 富多樣。

小班角色

小班幼兒(er) 對角色遊戲是很感興(xing) 趣的,但他們(men) 常常會(hui) 忘掉自己的角色。所以,對於(yu) 小班幼兒(er) 的角色遊戲的指導應著重於(yu) 增強他們(men) 的角色意識。

教師可以通過提供角色的標誌物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫生的白大褂、聽診器等,讓幼兒(er) 明確自己的角色。

也可以通過語言的啟發和自己的加入來提醒他們(men) 。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她說:“你的寶寶一個(ge) 人在家哭呢,你快回家去看看吧!”並啟發她出門可以帶著“寶寶”一起走或者作為(wei) “客人”去她家玩,使“媽媽”回到角色中來。

小班幼兒(er) 在遊戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個(ge) 娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個(ge) “爸爸”。這是由幼兒(er) 年齡特點所造成的,教師不用去幹涉,應順其自然。

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中班角色

中班幼兒(er) 常常是一邊遊戲一邊想下麵的情節,還沒有具備事先計劃、商量、設計出遊戲過程的能力。

因此,對於(yu) 中班幼兒(er) 角色遊戲的指導應側(ce) 重於(yu) 加深他們(men) 對角色的理解,要求幼兒(er) 能較正確地反映出角色特有的行為(wei) 和語言,並能創造性地表演。

例如,“在醫院”的遊戲中,一開始“護士”隻知道給“病人”打針、發藥、測體(ti) 溫。

後來老師啟發他們(men) 想一想護土應該是怎樣對待病人的呢?他還可以怎樣照顧他們(men) 呢?於(yu) 是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們(men) 吃藥,陪病人檢查等遊戲情節。

在遊戲中,教師還應鼓勵幼兒(er) 共同遊戲,啟發幼兒(er) 創造與(yu) 固定角色有關(guan) 的其他角色,並通過活動加強各主題角色與(yu) 角色之間的交往與(yu) 關(guan) 係,從(cong) 而增加角色遊戲的集體(ti) 性和互動性

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大班角色

大班幼兒(er) 對於(yu) 角色遊戲的經驗較豐(feng) 富,反映的主題也較多樣化,遊戲的內(nei) 容充實、有新意,角色較多,能體(ti) 現一定的社會(hui) 性,且獨立遊戲能力強。

在遊戲前能自行設計遊戲情節,通過彼此的商量、協調分配角色。

因此,大班幼兒(er) 角色遊戲指導的重點就應放在激發幼兒(er) 角色遊戲的創新意識,以及培養(yang) 幼兒(er) 在遊戲中自己解決(jue) 問題、矛盾的能力上。

在大班的角色遊戲中,可以鼓勵幼兒(er) 為(wei) 開展遊戲自己製作玩具。例如,為(wei) 郵局製作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為(wei) 圖書(shu) 館製作卡片、借書(shu) 證,為(wei) 照相館製作相機、相片等。

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