設計師腦海中供以男孩和女孩玩耍的空間是一個(ge) 怎樣的景象?是否可以吧一個(ge) 室內(nei) 空間進行了改造?將之轉變為(wei) 一個(ge) 自由開放且不設限製的巨型遊樂(le) 空間。設計一個(ge) 利於(yu) 兒(er) 童自由玩耍的場所。
賦予風格鮮明設計語言,兒(er) 童空間秉持玩樂(le) 為(wei) 上的原則,嚐試將基地周圍的城市建築形態轉變為(wei) 室內(nei) 的遊樂(le) 場所。著力思考如何通過遊戲的方式將都市空間進行轉變,設計師從(cong) 結構、形態和顏色等角度作為(wei) 切入口,試圖在這一新場所中,營造一個(ge) 適合全年齡段兒(er) 童玩耍的夢幻空間。建成的玩樂(le) 空間包括了例如點景裝置,在建築學中又指無實際用處的裝飾性建築,以及下沉空間在內(nei) 的各種不同高度的多維空間設備,試圖營造一個(ge) 周邊居民日常光顧的勝地。當然,層次豐(feng) 富的遊樂(le) 裝置並沒有對使用者的行為(wei) 產(chan) 生任何的限製。項目的靈活性意味著,在一個(ge) 月內(nei) 這一室內(nei) 遊樂(le) 場,可以根據不同的活動,產(chan) 生各種對應的空間擺放形式。
設計引入係列幾何形態,搭配上彩色的地板圖案,旨在創造一個(ge) 激發靈感的場域,給來訪者提供互動和自由玩耍的可能。玩樂(le) 景觀不僅(jin) 是為(wei) 兒(er) 童而設計,成年人同樣可以進入這個(ge) 空間,與(yu) 他們(men) 的子女互動,享受甚至創造不同的遊戲體(ti) 驗。通過這些建成的遊樂(le) 空間,充分表達設計師對當代城市中兒(er) 童遊樂(le) 空間的重視。
改造室內(nei) 空間改作為(wei) 一個(ge) 遊樂(le) 場地的開發模式,隸屬於(yu) “未來模型城市”的項目框架,以過往兒(er) 童遊樂(le) 空間設計項目的經驗為(wei) 基礎進行建造。這些項目,都旨在共同探討藝術如何影響並推動兒(er) 童遊樂(le) 空間在城市裏的共存與(yu) 發展。
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